ESSEN 2014 ou l'invasion des gribouilleux !

La semaine dernière, un grand nombre d'illustrateurs étaient présents lors de la grande messe ludique allemande du fameux International Spieltag d'Essen. Quand je vous dis "un grand nombre", je crois en fait qu'il n'y en a jamais eu autant ! En tous cas, c'est ce j'ai constaté au fil de mes conversations dans les allées.

Pas moins d'une quinzaine d'entre eux étaient présents pour des séances de dédicace de jeux ou même pour donner un coup de main à la maison d'édition avec laquelle ils travaillent régulièrement. Invités par celles-ci ou venus par leurs propres moyens (il y aurait encore d'ailleurs beaucoup à dire sur ce sujet...), ils étaient là et en bien là. Ils sont maintenant devenus indissociables de la réussite d'un jeu et de sa mise en avant sur les manifestations. C'est une bonne chose. Cela ne fait pas si longtemps que cela et les plus anciens d'entre eux peuvent témoigner de cette évolution. Car si certains des illustrateurs présents découvraient cet événement pour la première fois, d'autres, habitués de la manifestation, ont déjà leurs points de repères dans le salon et petites habitudes de fin de soirée ... Hé oui, car il s'en passe de belles une fois le rideau refermé... Mais je ne suis pas là pour vous raconter ce que j'ai vu ou entendu dans ce cadre-là. Non. 
De gauche à droite : Régis TORRES, NAÏADE, Tony ROCHON, Marie CARDOUAT, 
Mathieu LEYSSENNE, Vincent DUTRAIT

Par contre, ce que je peux vous révéler, c'est que dans la petite famille des illustrateurs, les bras sont toujours ouverts. L'accueil des "petits nouveaux", dont le talent est inversement proportionnel à leur temps de présence dans ce milieu, se fait en toute simplicité et gentillesse. Aucune trace visible d'animosité, pas d'impression extérieure de "wow, c'est qui ce mec qui vient colorier dans mes cases". Ce serait même plutôt l'inverse. Une envie de faire connaissance, de découvrir les techniques des uns et les inspirations des autres, de boire un coup et de papoter tranquillement. Bref, ils sont sympas les illustrateurs. 
Je ne dis pas cela dans le but de me faire des amis. Je dis cela parce que c'est ce que j'ai ressentis à de nombreuses reprises. 
Exemple : vous leur pourrissez une partie de "Pandémie-le remède" avec une série de lancers de dés pourris ? Et bien ... rien. Vous leur demandez, en plein apéro, de poser pour une photo de groupe ? Re rien. Vous leur demandez de lever la tête pour une autre photo lors d'une des nombreuses séances de dédicaces qu'ils ont au programme ? Ils s'exécutent. Et non pas parce que c'était pour moi spécifiquement. Ils ont cette accessibilité naturelle et très agréable. Après, chacun a son propre caractère. Timide et réservé pour certains, expansif et sonore pour d'autres. Mais ça, c'est tout à fait normal et respectable.
Donc, tous ces illustrateurs, vous les retrouvez partout. Dans les allées à déambuler, derrière des tables à dédicacer des boîtes, lors de moments festifs à l'initiative d'éditeurs, à la cafétéria du salon (car le café est l'ami des illustrateurs, c'est bien connu), à une table de jeu à essayer l'une des nombreuses nouveautés. Ils sont partout.

Si je vous dit cela, c'est que j'ai eu la chance de passer du temps avec plusieurs d'entre eux et que ce sont des personnes comme vous et moi, avec deux bras, deux jambes, et un sourire accroché au bas du visage. Lors de vos prochaines sorties ludiques sur un salon, n'hésitez donc pas à allez à leur rencontre, à leur parler de leur travail, à leur demander une photo si cela vous chante. Tout cela ne les dérangera pas (bon pour les dédicaces, il vaut mieux quand même le faire sur le temps prévu à cet effet). 
Voici donc un petit florilèges des personnes que j'ai pu croiser sur place. Manquent les photos de PIERÔ qui bougeait tout le temps et que je n'ai pas réussi à prendre en photo alors qu'il travaillait (si si, certains l'ont vu faire !), de Cyril BOUQUET dont le papotage m'a fait oublier l'immortalisation de sa présence (désolé), le travail très classe en tee-shirt-cravate de Tony ROCHON et celui toujours attendu de NAÏADE pour ses illustrations inlassablement prisées par le public. J'en oublie certainement d'autres encore que je n'ai pas vus (dont Martin VIDBERG) car moi aussi parfois, j'ai (un peu) travaillé durant le salon...
Eric AZAGURY dédicaçant Concept ... avec des concepts !

AOULAD appliqué sur une boîte de Sushi Dice, a dédicacé durant les 4 jours du salon

Marie CARDOUAT qui, malgré son joli ventre rond a crayonné de nombreux 
couvercles d'Abraca...What ?

Mathieu LEYSSENNE en compagnie de Jun'Ichi Sato, l'auteur d'Eat me if you can

Régis TORRES, pas peu fier de gribouiller aux côtés de Richard Garfield pour la sortie de King of New-York

Olivier FAGNERE qui, faute de boîtes de Korrigans arrivées à temps a plus expliqué le jeu qu'il ne l'a dédicacé. Bon, un peu quand même 

Clément MASSON dédicaçait Five Tribes aux côtés de Bruno Cathala. Il fait parti des "petits nouveaux" du monde ludique (Clément, pas Bruno !!!)

Maëva DA SILVA découvrait Essen pour la sortie de Deus

Victor PEREZ CORBELLA, autre nouvel illustrateur ludique, a gribouillé de nombreuses boîtes de Samurai Spirit

Très studieux, Miguel COIMBRA découvrait Essen malgré la déjà longue existence de 
7 Wonders. Il dédicaçait ici la dernière extension Babel

Vincent DUTRAIT avait fait le déplacement de Corée pour venir aux côtés de Cédrick Chaboussit dédicacer Lewis & Clark (entre autres)

Julien DELVAL a une nouvelle fois ravi ses fans avec les illustrations 
des Aventuriers du rail

S'il arrive que les personnes qui se cachent derrière un crayon aient toute votre admiration, pourquoi ne pas le dire ! Les marques d'estime et de reconnaissance sont si souvent oubliées de nos jours. Pourtant, un "bonjour" et un "merci" font toujours autant plaisir...
Alors, comme le dit la marque à la virgule : just do it !
Tetdos

Info Flah : Naïade se jette dans La Fontaine !

Bulle de Jeux, c'est désormais aussi des petits infos FLASH sur les illustrateurs.
NAÏADE vient donc de travailler cette illustration pour le futur jeu de Yoann Levet : La Cigale & la Fourmi

Cela sortira chez Purple Brain.
Pour ce qui est de cette illu donc, l'idée de la fourmi besogneuse en femme d'intérieur consciencieuse, vient de Benoît Forget (l'éditeur). De même pour l'esprit fourbe et voleur de la cigale qui massacre lâchement les oreilles de la fourmi en lui piquant au passage un morceau de fromage. Le tout était dans le cahier des charges.
Naïade a ensuite donné sa version en fonction du ressenti et ça a marché du premier coup (pas de modification en dehors de la couleur de la fourmi). Au final, 2 jours 1/2 de boulot (croquis + couleur) pour arriver à ce résultat.


Dans le jeu, il y aura donc une cigale, une fourmi mais pas que ! Six autres insectes se partageront les seconds rôles et parmi eux, se trouve la mouche. Elle a l'air, elle aussi de piquer un truc : c'est toujours louche, une mouche ...
La voici donc, en petite exclu pour Bulle de Jeux 


Et voilà, c'est tout pour ce flash !

Tetdos

L'Actu des Z'illus # 3 (30/09/2014)

Ce blog a pour vocation de mettre en avant les illustrateurs de jeux de société. Cet éclairage est évidemment plus facile lorsqu'il est associé à la sortie d'un jeu. Mais le travail des illustrateurs est long et fastidieux. Bien en amont de la sortie du dit jeu ! Et tous les illustrateurs n'ont pas toujours une actualité en rapport avec les jeux de société...
Pour cette raison et afin de se répondre à cette question "Que font les illustrateurs de leur quotidien, là, tout de suite ? ", voici, rien que pour vous...


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Le journal qui vous dit tout du quotidien des z'illus ...
et ils vous le disent eux-même !
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"Je viens de finir Prohis de Marc Brunnenkant (chez Blackrock), qui sortira pour Essen. Toujours dans la case "envoyé à l'imprimeur", Hop La Puce de Florent Toscano pour les Jeux Opla. C'est la suite de Hop La Bille (même auteur, même éditeur). Je bosse aussi sur Targets de Wilfrid Fort (toujours chez Blackrock). C'est un petit jeu d'ambiance avec des dés et des sous bocks. Sortie prévue pour Cannes 2015". 
Tony ROCHON
Ps : Sera à  Essen du jeudi au dimanche sur le stand de Blackrock



"Je bosse sur une réédition du jeu de Serge Laget Mare Nostrum pour Asyncron, en plus de plusieurs travaux d'illustration publicitaires (affiches et campagnes). Par ailleurs, je m’attelle à l'expédition des packs des nombreuses contributions de ma campagne Ulule pour l'édition de mon second artbook ... et les journées ne font que 24 heures ... !"
Jean-Marie MINGUEZ
Ps : Ne sera pas à Essen cette année



"Heu ... en ce moment je fais de la couleur de BD. 150 planches à mettre en couleur. Ca me fait un peu des "vacances" car je n'ai pas tout à prendre en compte sur le travail : la compo de l'image est déjà faite, la narration aussi ..."
PIERÔ
Ps : Sera à  Essen du jeudi au samedi sur les stands de Blue Cocker et Blue Orange.




"Je viens de finir les illustrations du jeu Atilla de Bruno Faiduti (chez Blue Orange) et j'attaque un jeu de cartes d'Antoine Bauza "
Cyril BOUQUET
Ps : Sera à  Essen du jeudi (fin d'après-midi) au dimanche sur les stands de Blue Orange, Hurrican et Plato Mag.





"Pour ce qui est de l'actualité ludique, bientôt arrivera Abraca... What ? (chez Korea Boardgames) qui sortira pour Essen et que je dédicacerai à cette occasion. Sinon, je suis sur d'autres projets non ludiques" 
Marie CARDOUAT
Ps : Sera à  Essen du jeudi au dimanche matin sur le stand de Korea Boardgames



"J'ai terminé l'illustration d'un personnage bourrin ... j'en suis ravi ! J'ai Tokaido Collector's Edition à terminer très vite maintenant. La Cigale & la Fourmi est en cours (chez Purple Brain), Big Book à terminer également avant la fin de l'année (chez Iello/Origames) et présentement, je termine une illustration qui me fait travailler la perspective ... ;)" 
NAÏADE
Ps : Sera à  Essen du jeudi au dimanche sur les stands d'Asmodee, Fun Forge et Iello


"Finishing Primeria (Kaleidos Games) in order to be ready for Essen ! Hope to see you all there ! " 
"Je termine Primeria (chez Kaleidos Games) afin d'être prête pour Essen ! J'espère tous vous y voir !" 
Chiara VERCESI
Ps : Sera à  Essen sur le stand Kaleidos Games du vendredi au dimanche




"Je travaille actuellement sur Space Squadron pour Ystari. Entre deux illustrations de vaisseaux, je vais faire la couverture de la prochaine enquête de Sherlock Holmes Detective Conseil
Arnaud DEMAEGD
Ps : Ne sais pas encore s'il sera à  Essen cette année ...



"J'ai terminé Le Pacte des Loups-Garous de Thiercelieux (chez Lui-Même) et viens de finir Deus (chez Pearl Games) que vous pourrez découvrir à Essen où je serai présente pour de la dédicace. En ce moment, je travaille pour Anges & Démons (nom provisoire) aux éditions Lui-Même. Je travaille aussi sur deux illustrations pour le site "L'Alchimiste" (site d'actu du jeu de société)" 
Maëva DA SILVA
Ps : Sera à Essen cette année, mais tout n'est pas encore calé ...


"J'ai terminé, il y a quelques semaines, une image (avec de la perspective dedans) pour un célèbre éditeur belgo-mexicain, mais je ne pas en dire plus pour l'instant ... En attendant tout prochainement d'enchaîner deux jeux à la thématique aquatique chez deux éditeurs différents, je réalise quelques concepts de personnages pour le jeu vidéo. Et puis je continue aussi à bosser sur mon projet BD "Cloaca Maxima". Et j'essaie de dormir quelques heures par nuit aussi, j'avoue..."
Jean-Baptiste REYNAUD
Ps : Ne sera pas à Essen cette année




"En ce moment, je suis sur un jeu pour Blue Cocker (premiers aperçus pour Essen) et un jeu pour Cocktail Games devrait suivre. Côté sortie, il y a Korrigans (chez Ilopeli/Matagot) pour Essen et Sam La Pagaille (chez Elements Editions) ne devrait pas tarder. Voilà pour le moment"  
Olivier FAGNERE
Ps : Sera à Essen sur les stands de Matagot et d'Ilopeli, du jeudi au dimanche






"Pour les Space Cowboys, je viens de terminer une partie des illustrations de leur prochain jeu Elysium tout en continuant mon travail sur Time Stories. Je travaille aussi sur le matériel et la couverture d'un jeu à paraître chez l'éditeur américain AEG et sur la couverture de Million Club, le prochain jeu de Playad Game. Parallèlement, j'ai une demi-douzaine de couvertures de romans en cours et d'autres projets en gestation ..."
Pascal QUIDAULT
Ps : Ne sera pas à Essen cette année




"En ce moment ? Harley - boulot pour Matagot - Harley - boulot pour Helvethia Games - Harley - boulot pour Illopeli - Harley et re-Harley parce qu'il fait beau et que j'aime ma Harley !"
ISMAËL
Ps : Ne sera pas à Essen cette année



"Je viens de finir Dungeon Lords Anniversary (le kickstarter) et suis sur la bande dessinée de 5 pages qui accompagnera les règles avec une scène de combat d'anthologie ! J'ai aussi fini Alchimists (chez CGE), et un nouveau deck de cartes pour Tash Kalar. Là je suis sur un jeu de cartes pour l'éditeur Kosmos et des dessins pour les Amis de la Terre."
David COCHARD
Ne sera pas à Essen cette année




"Je commence les illustrations du jeu Die Heldentaufe qui sera produit grâce à une opération de crowfunfding. Ce sera lancé début 2015 , probablement. En parallèle, je termine un jeu en rogue-démineur pour tablettes et assimilés. On termine une démo pour que ce we, le visiteur curieux puisse l'essayer sur le stand de French Cows au salon Animasia de Bordeaux"
Mathieu LEYSSENNE
Ps : Sera à Essen sur le stand de Iello du jeudi au dimanche





 "Je travaille sur le décor d'un monde d'un jeu de stratégie online. Ensuite, je devrais commencer des illustrations pour un casual game sur mobile puis reprendre les concepts pour un film d'animation. Sinon plusieurs projets persos en cours de développement"
Vincent JOUBERT
Ps : Ne sera pas à Essen cette année




"Je ne bosse pas actuellement sur un jeu de société, même si je me dis que ça pourrait me changer les idées ^^ ! Actuellement, je travaille un quarantaine d'heures par semaine pour Stade 2, une émission dans laquelle je tiens une petite rubrique animée. En dehors de cela, je tente de tenir mon blog à jour, je travaille pour un ou deux magazines et je monte un projet d'album papier. Ah si ! Je vais commencer à illustrer mon proto Le Doigt Dans La Chatte qui cherche un éditeur qui n'a pas froid aux yeux :) ! "
Martin VIDBERG
Ps : Sera peut-être à Essen cette année, mais ce n'est pas encore sûr ... 



"J'ai finalisé une famille de cartes pour le jeu Elysium (chez Space Cowboys) et je m'occupe des temps-ci des habillages, icônes et symboles des éléments de ce jeu. Toujours chez les Space Cowboys, je termine les illustrations de l'épique et conséquent scénario médiéval fantastique de Time Stories. C'est énorme et ça va être chouette. Pour les mois à venir, j'ai trois, quatre projets qui se mettent en place  mais il est encore trop tôt pour en parler en détail... En attendant, à Essen, sort Dragon Run que j'ai illustré (chez Blue Orange)."
Vincent DUTRAIT
Ps : Sera à Essen cette année, du jeudi au dimanche sur les stands de Blue Orange et Ludonaute.



"Je vais normalement bientôt attaquer les illustrations de la prochaine extension de Takenoko avec Joël Picksel et Nicolas Fructus"
YUIO
Ps : Ne sera pas à Essen cette année




"Je ne travaille sur aucun jeu actuellement mais sur des livres jeunesse. Et là, tout de suite, maintenant, j'emballe une illustration pour l'envoyer à mon éditrice, à sa demande comme chaque fin de projet. Je ne devrais pas tarder à faire la suite des "Aventures de Simon et Louisette" à paraître chez Limonade et en attendant le texte que l'auteure est en train d'écrire, je bosse sur d'autres projets."

Mélanie FUENTES
Ps : Ne sera pas à Essen cette année



 "Je n’ai aucune actualité en matière d’illustrations. Je prépare la production de mon nouveau film qui commencera au début de l’année prochaine et dont la fabrication durera une une dizaine de mois. D’autre part, je travaille au développement d’un film interactif pour tablette et mobile dont je serai également le réalisateur et le producteur. Et donc, en fonction des disponibilités de mon emploi du temps, j'essaierai d'accompagner la sortie de Dixit Daydreams (chez Libellud) sur quelques manifestations."
Franck DION
Ps : Ne sera pas à Essen cette année


"J'ai récemment travaillé pour la cover de Deus, le prochain jeu de Pearl Games en quatre mains avec Maëva Da Dilva. Nous avons également finalisé ensemble Le Pacte la prochaine édition des Loups Garous de Thiercelieux, une intégrale comportant le jeu de base et toutes les extensions. Toujours chez Lui-Même et toujours en collaboration avec Maëva, nous avons illustré quelques cartes promo Dixit dans l'univers des LG et nous travaillons également sur le projet initialement nommé Anges et Démons de Jean-Marc Pauty. À côté du jeu de société, je suis en train d'habiller les murs d'un pub avec une série d'illustrations dans un univers viking. Et pour finir, je suis sur un projet personnel de jeu vidéo avec Ian Parovel et, une fois de plus, Maëva Da Silva."
Christine DESCHAMPS
Ps : Ne sera pas à Essen cette année



"Je suis très occupé en ce moment, je ne produis pas. Ca me manque un peu. Du coup, je serre les dents, mange des chips (nature car goût bacon c'est pas bon) et je bois des jus de fruits. A côté de ça, entre mes nombreuses heures de cours de dessin et d'illustration, développe un jeu version applicable."
Stéphane POINSOT
Ps : Ne sera pas à Essen cette année



"Pour ce qui concerne les jeux, je viens de faire quelques bricoles pour Witness, le futur Ystari. De façon plus significative, j’ai commencé à travailler sur la prochaine extension de Sherlock Holmes Détective Conseil… et pour une future campagne, mais qui viendra un peu plus tard. Sinon, en dehors du monde du jeu, j’ai fait quelques travaux graphiques et je bosse en parallèle sur les illustrations d’un projet perso."
NERIAC
Ps : Ne sera pas à Essen cette année



"Je m'occupe de la direction artistique pour l'éditeur Libellud, et en parallèle j'ai vu pointer la sortie de Choson chez Moonster Games. A part tout cela je travaille également sur la refonte d'INS chez Raise Dead Editions et ce n'est que du bonheur."
Stéphane GANTIEZ
Ps : Ne sera pas à Essen cette année





"Alors en ce moment je bosse sur la refonte d'un jeu qui s'appelle Crazytime . Je viens de finir les illustrations pour un kick-starter qui s'appelle Gain or Glory , univers fun et ambiance trahison crée par l'auteur Wes Hammami. J'ai aussi bossé sur un autre kick starter appelé pour le moment Asylum protocole, ambiance radicalement plus glauque dans un asile . Et là en ce moment même je débute un nouveau projet qu'il est top secret avec un gros éditeur et auteur . Il m'arrive de faire aussi quelques couves de romans à l'occasion. Sinon pour Essen, il y a Babel de 7 Wonders qui sort et un autre jeu de commerce indien, Bania, édité par Mattel."
Miguel COIMBRA
Ps : Sera à Essen cette année, le samedi et le dimanche sur le stand de Repos Prod



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Edition du 30 septembre 2014                                N°3                               Bulle de Jeux
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Tetdos
PS : Tous ces propos sont ceux de leurs auteurs et n'engagent que leur bonne foi. Si d'aventure, leurs affirmations étaient érronées et qu'ils passent, en réalité, leur temps à jouer et à boire des coups avec leurs amis (ce qui n'est pas répréhensible en soi), Bulle de Jeux ne pourrait en aucun cas être tenu pour responsable.

Retour sur Naïade et Tokaido - Lauréat du Grand Prix des Z'illus 2013 !

A l'occasion du dernier festival Finist'Aire de Jeux qui s'est déroulé à Fouesnant (29) en juillet dernier, j'ai travaillé sur le jeu qui avait remporté le Grand Prix des Z'illus l'an passé, à savoir Tokaido.
Après des longs échanges avec Naïade et des images généreusement fournies par Funforge, voici ce qu'il en est ressorti ...







Travailler de la sorte avec le concours et la grande disponibilité de l'illustrateur et de la maison d'édition, c'est un vrai plaisir. Et si en plus, cela peut intéresser le grand public, ce n'est que mieux.
Tetdos

Pour en savoir plus sur Tokaido via le site de Funforge : c'est par là
Pour visiter le blog de Naïade : c'est par ici !



Quel prix pour les illustrateurs ?

Depuis que je tente de mettre les illustrateurs de jeux de société à l'honneur, je ne cesse de dire qu'ils occupent une place évidente dans le petit monde ludique. Alors, en parler sur ce blog, c'est déjà ça, mais comment faire encore mieux ?
Lors du dernier festival International des jeux de Cannes, j'ai réussi à mettre en place, grâce au concours de l'équipe de Tric Trac, un ensemble de vidéos tournées en Live avec un chat direct entre les internautes et les illustrateurs présents sur le salon. C'était bien. Vraiment sympa. Je crois que tout le petit monde qui s'intéresse à leur boulot a apprécié. A refaire. Encore.
Mais comment faire mieux ?

Le mieux est-il l'ennemi du bien ? 

Pourquoi vouloir faire toujours "mieux" me direz-vous ? Parce que je crois que je suis comme ça. J'ai du mal à me contenter du "déjà fait". Peut-être que m'accrocher à cette idée de mettre les gribouilleux continuellement en avant n'est-elle pas si nécessaire que cela. Après tout, je ne suis pas illustrateur, moi. Et si cela ne servait à rien ? Et si cela ne servait qu'à rassurer mon petit ego et à soulager les fourmis de mes doigts lorsque je tapote de temps en temps mon clavier ? C'est possible.
Mais qui ne tente rien ... ne tente rien ! Et puis quel mal y a-t-il à dire ce que l'on pense ? A l'heure où la technologie nous le permet, ce serait dommage de ne pas en profiter. 

Pour tenter encore un peu plus de mettre ces personnes à l'honneur, je vais aujourd'hui m'appuyer sur ce est en train de se passer en ce moment, maintenant. Pas le "moment m", celui durant lequel la vision de ces mots prend un sens dans votre cerveau. Non, je vous parle du "maintenant" différent d'il y a 3-4 ans.

Avec le temps ...
Depuis quelques années, certaines personnes dont je fais partie ont décidé que le travail d'illustration d'un jeu de société devait être valorisé. Certes, les illustrateurs étaient parfois nommés lors des remises de prix mais ils ont du sévèrement se battre pour que leur nom apparaisse sur la couverture d'un jeu ! Tout juste était-il cité à la fin du livret de règles, en petit, au milieu des autres crédits. C'est juste incompréhensible.
Alors ok, ce travail de l'illustrateur est lié au travail du graphiste qui réalise la mise en forme globale des illustrations d'un jeu (nous y reviendront dans un prochain article). Ok, il est aussi (parfois) lié aux "guidage" d'ensemble du directeur artistique et (toujours) de l'éditeur. Le travail de l'illustrateur ne fait pas tout. Mais quand même. Le coup de crayon, les expressions des personnages, la qualité de la colorisation, de la mise en lumière des formes, la mise en relation entre l'utilité du matériel et la beauté de celui-ci : tout ça, c'est le travail de l'illustrateur, non ? Voilà pourquoi donc, ce travail ne peut être passé sous silence et encore moins oublié.
Leur travail fait partie des éléments qui font la qualité d'un jeu, je ne vais pas le redire une énième fois. 
Il y a encore quelques mois donc, ce travail n'était pas vraiment valorisé. Il commence à l'être aujourd'hui.
Le nom de l'illustrateur apparaît maintenant très souvent sur la couverture du jeu

Et maintenant ?
Plusieurs blogs comme celui-ci font état de leurs travaux. Les illustrateurs eux-mêmes se sont mis à tenir à jour (ou pas ^^) le page internet permettant ainsi aux éditeurs de voir leur travail et aux admirateurs de profiter un peu plus de leur images et techniques. 
Certains festivals leur font la part belle en les invitant à être présents au même titre que les auteurs, en contact direct avec le public, pour autre chose de plus que des séances de dédicaces. Je pense notamment au festival LUDIBREIZH de Plouescat (29) qui cette année encore n'aura pas moins de sept illustrateurs présents réunis pour rencontrer le public et échanger sur leur pratique. Le festival lui-même se nomme désormais "Festival des jeux et de l'illustration". C'est dire ! De nombreux autres festivals font aujourd'hui de même en invitant les illustrateurs. C'est assez nouveau dans ce petit milieu. Et c'est tant mieux.

Mais c'est qui le meilleur ?
Quand on décide de mettre une personne en avant, c'est soit qu'elle est unique, soit qu'elle est particulièrement remarquable, même un petit peu plus que les autres. Il y a donc un effet de comparaison qui s'installe. Et pour dire que les illustrations d'un jeu sont "meilleures" que celles d'un autre jeu, certains festivals ont décidé de remettre aux illustrateurs, un prix de l'illustration. Au même titre qu'un auteur est primé pour la qualité de son jeu. C'est le cas du festival de JEUX THEMES de Briis-Sous-Forge (91), du festival FINIST'AIRE DE JEUX de Fouesnant (29) ou du FESTIVAL DES JEUX D'ISSY-Les-Moulineaux (92).
Les organisateurs de ces trois festivals ont décidé de mettre à l'honneur le travail des illustrateurs. Alors même s'ils ont des critères différents de sélection des jeux et d'attribution de leur prix, ces festivals ont fait un choix. Celui de dire merci.
Oh, un prix n'a pas forcément une grande valeur (pas encore), mais une récompense reste une récompense et cela fait toujours plaisir de la recevoir. Enfin il me semble. Pour les votants, c'est une manière de dire "on aime bien ce que vous faites".  Et d'une manière ou d'une autre, le public a son mot à dire dans l'attribution de ces titres. 
Cela fait appel à la sensibilité de chacun et en aucun cas il n'est possible de satisfaire tout le monde. La notion de classement "logique" en matière artistique est quasi-impossible.
Mais y a là une réelle volonté de dire haut et (un petit peu plus) fort (que d'habitude) que les beaux jeux, ça fait toujours plaisir à regarder. Alors quand en plus, ils sont beaux et bons, le plaisir du joueur n'en est que supérieur.

A vous de voir, et de voter !
Ces trois festivals se dérouleront dans les semaines à venir. D'ores et déjà, les sélections des jeux choisis pour concourir à ces différents prix commencent à apparaître sur le net. Vous pouvez toujours y jeter un œil et vous faire votre propre avis. Mais la meilleure manière de vous rendre compte du travail des illustrateurs en "compétition" (ce n'en est pas vraiment une puisqu'au départ, ils ne le font pas pour cela) reste encore d'aller tester ces jeux sur ces différents festivals, de rencontrer les illustrateurs eux-mêmes et de vous faire votre opinion. 
Je ne peux rien vous dire de plus si ce n'est que grâce à vous, le grand public, les illustrateurs ont une chance que leur travail soit encore un petit peu plus reconnu.

Alors, à quand un prix reconnu de l'illustration d'un jeu ? A quand la prise en compte graphique et esthétique d'un jeu lors de sa sélection pour un prix reconnu dans le petit monde ludique ? C'est encore une nouvelle étape à venir. Quand ? Personne ne le sait. Mais les organisateurs des festivals qui mettent en avant les illustrateurs œuvrent, d'une manière ou d'une autre, dans ce sens. Et c'est déjà ça.
Tetdos


Pour en savoir plus sur le festival Ludibreizh : cliquez ici
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Pour en savoir plus sur le festival Finist'Aire de Jeux : cliquez ici
Pour en savoir plus sur le festival du Jeu d'Issy : cliquez ici